Hi Rebecca, Nice work. My name is Shaun and I am a Toronto based Character Animator both in XSI and MAYA. I was wondering if you could tell me more aabout the industry in Spain. Have a look at my site www.shaunescayg.com and please contact me at shaun@shaunescayg.com . Thanks and keep up the good work!
aqui un blogger y 3dsesero de los madriles tambien, un placer.
No hagas caso del link al blog :P son cosas en plan personal autodepresivo JAJAJA
Para ver cosillas mias ve a la pagina de mi empresa:
www.bone-studio.com
y si quieres ver una reel actaulizada (la que hay es de hace tiempo :P ) mandame un email ( juangea@bone-studio.com ) y te mando un link...por cierto, si tienes reel...pues estaria bien verla, que curro seguro que no te doy, por que ofertas no te faltaran, pero siempre gusta ver trabajo de gente vecina :)
Muy buen trabajo Rebeca, he llegado al blog a través de XSIBase y tus trabajos están muy bien especialmente los personajes. Yo trabajo en Madrid con XSI,con qué software trabajas tu?´ Felicidades por tu trabajo, un saludo y feliz año!
I loved this character, the expressions are really nice. Is it for one short or for still/training only? Hope you do some animations with her, when you do, this please post the link.
La verdad es que estoy entrando a un mundo absolutamente desconocido para mi. Me fijé en una revista, que comenzaste con 3DS MAX. Es por eso que te escribo, es el único programa que conozco (de vista). Yo soy agrícola y he trabajado hasta en Banco. Ahora por primera vez algo me gusta mucho. Mañana me inscribo en un curso Básico de 3ds Max 8, siento que es la oportunidad de comenzar un sueño o que estoy comentiendo un error.
En fin me conformo con llegar a la mitad de tu camino.
Felicidades por tus trabajos! Este rollo de personajes japos que tienes me encanta, espero que llames mucho la atención por ahí con ellos! ;)
Yo trabajo con 3dsmax y Vray, pero mas bien en el campo de efectos especiales que en el de personajes, pero se reconocer el trabajo que lleva prepararlos para la animación porque me he hartado de meter motion capture en eskeletos :)....y es que animarlos a mano es otro campo completamente diferente :)
Estamos en la postproducción de un corto plagado de efectos, si quieres echar un ojo a nuestro blog puedes hacerlo en: www.sonatainmotion.blogspot.com
Comentarios de alguien como tú serían muy valorados! :)
hola Rebeca, navegando por Cgtalk en "busca y captura" de nuevos colaboradores de alto nivel para un proyecto que estamos realizando me he topado con tu perfil, y me gustaria preguntarte si quisieras unirte al equipo de desarrollo. La idea que llevo es terminar de formar un grupo estable (ya sabes lo que cuestan estas cosas) y conseguir esa bendita financiacion que todo el mundo busca :) para poder desarrollar el juego entero y asi montar nuestra propia empresa.
como habras supuesto ya, este como la mayoria de los proyectos que se hacen entre amigos es sin remuneracion,osea que ninguno ganamos ni un € (de momento) y es el motivo de que muchos lo dejen.
si te gustaria echarnos una mano te dejo el enlace donde tenemos puestas cosillas del proyecto en si:
25 comments:
Buf, mucho curro veo. Muy expresivas las caras, estoy deseando ver tu personaje terminado.
Te he agregado a mis enlaces
Saludos
Muy interesantes tus creaciones.
Tienen mucho estilo y personalidad.
No pertenecen al barullo de obras recopiadas entre unos y otros.
Enhorabuena. Ceguiré visitándote.
taba ojeando algunos blog y que beno este! me gusta mucho.
Hola este es oliver de puebla, méxico, esta muy chido lo que haces, me gusta. suerte!.
Hi Rebecca,
Nice work. My name is Shaun and I am a Toronto based Character Animator both in XSI and MAYA. I was wondering if you could tell me more aabout the industry in Spain. Have a look at my site www.shaunescayg.com and please contact me at shaun@shaunescayg.com . Thanks and keep up the good work!
mmm...
...mmm...
...mola...
...jejeje...
aqui un blogger y 3dsesero de los madriles tambien, un placer.
No hagas caso del link al blog :P son cosas en plan personal autodepresivo JAJAJA
Para ver cosillas mias ve a la pagina de mi empresa:
www.bone-studio.com
y si quieres ver una reel actaulizada (la que hay es de hace tiempo :P ) mandame un email ( juangea@bone-studio.com ) y te mando un link...por cierto, si tienes reel...pues estaria bien verla, que curro seguro que no te doy, por que ofertas no te faltaran, pero siempre gusta ver trabajo de gente vecina :)
Un saludo.
Juan Gea
Bone Studio
Hi Rebecca,
Nice work!
I just read on XSI Base that XSI is the best modelling program you've used...
I haven't used it, but does XSI have edgelooping, Spin Faces and Spin Edges tools?
Muy buen trabajo Rebeca, he llegado al blog a través de XSIBase y tus trabajos están muy bien especialmente los personajes. Yo trabajo en Madrid con XSI,con qué software trabajas tu?´
Felicidades por tu trabajo, un saludo y feliz año!
I loved this character, the expressions are really nice.
Is it for one short or for still/training only?
Hope you do some animations with her, when you do, this please post the link.
ouuu expression - i like it very much , the best from unclehrum - klaps klaps
Ja ja ja, sweet syle and character design, I like it!
Muy guay los blend shapes y el personaje, me mola mucho el estilo.
La verdad es que estoy entrando a un mundo absolutamente desconocido para mi. Me fijé en una revista, que comenzaste con 3DS MAX. Es por eso que te escribo, es el único programa que conozco (de vista).
Yo soy agrícola y he trabajado hasta en Banco. Ahora por primera vez algo me gusta mucho. Mañana me inscribo en un curso Básico de 3ds Max 8, siento que es la oportunidad de comenzar un sueño o que estoy comentiendo un error.
En fin me conformo con llegar a la mitad de tu camino.
Un abrazo....desde Chile.
renyam123@gmail.com
so good, is my blogspot
http://kkstudiohk.blogspot.com/
and my page http://hk852.to/hkcg
Hola!
Vaya comentarios en la Arte y Diseño! :)
Felicidades por tus trabajos! Este rollo de personajes japos que tienes me encanta, espero que llames mucho la atención por ahí con ellos! ;)
Yo trabajo con 3dsmax y Vray, pero mas bien en el campo de efectos especiales que en el de personajes, pero se reconocer el trabajo que lleva prepararlos para la animación porque me he hartado de meter motion capture en eskeletos :)....y es que animarlos a mano es otro campo completamente diferente :)
Estamos en la postproducción de un corto plagado de efectos, si quieres echar un ojo a nuestro blog puedes hacerlo en:
www.sonatainmotion.blogspot.com
Comentarios de alguien como tú serían muy valorados! :)
Gracias! :)
beautiful 3D models you have! Awesome blend shape!
anything new? I am sure you are busy!
See you soon
Bino
http://binoland.blogspot.com/
bonne exploitation du personnage. tu la tiens superbement bien...
i like your works, they are really nice and i love Asian culture!
good luck and i wish you lots of success! www.matsumasa.blogspot.com
Matsu
hola Rebeca, navegando por Cgtalk en "busca y captura" de nuevos colaboradores de alto nivel para un proyecto que estamos realizando me he topado con tu perfil, y me gustaria preguntarte si quisieras unirte al equipo de desarrollo.
La idea que llevo es terminar de formar un grupo estable (ya sabes lo que cuestan estas cosas) y conseguir esa bendita financiacion que todo el mundo busca :) para poder desarrollar el juego entero y asi montar nuestra propia empresa.
como habras supuesto ya, este como la mayoria de los proyectos que se hacen entre amigos es sin remuneracion,osea que ninguno ganamos ni un € (de momento) y es el motivo de que muchos lo dejen.
si te gustaria echarnos una mano te dejo el enlace donde tenemos puestas cosillas del proyecto en si:
http://www.3daplayer.com/foros/viewforum.php?f=38&sid=f7bccfd474ef919b5330cfed38485c1a
De todas formas yo tambien soy de Madrid,si quieres quedar y tomar algo mientras lo hablamos,estare encantado ;)
Un saludo!
Que arte hijo!
simplemente bellísimo!
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